水浒Q传:菜鸟的一些个人心得
玩了一段时间的水浒。看了不少的帖子,发现加点的文章很杂,有些加点好象是在误导新人。虽然我级不高,但是对部分职业的加点有一些自己的看法,发出来给大家看看,觉得对的顶一下,觉得不对的请指正。
首先说WS,WS职业的特点就是攻高敏高,推荐加点4力1敏,或者3力两敏,对WS加点论坛的意见比较统一,不多做评论。
再说JK。JK这个职业的争论好象是最多的了,有心剑,敏剑这些比较偏的加法。我个人的意见是中庸的加法,4力1体,有人说加耐,也可以,但是感觉没加体来的有效率。至于心剑和敏剑,本人不主张,各职业的加点看成长,剑的体耐和力成长是前三位。这就意味着剑要走高攻高防的平衡路线。因为攻高高不过WS,防高高不过YS,JK需要认清楚的是自身是最平衡的职业,攻防兼备就别想两面都居上,要不大家都玩JK了。所以JK要的是攻,要的是防。敏和心的作用个人感觉没用。JK敏本来就非常的低,如果硬要把弱势增强,那么结果往往是把优势给抹杀了。弱势也得不到提高。而加心本人也不主张,虽然JK剑法冲有法的成分,但是不能为那一部分就抛弃了JK的物理攻击,毕竟JK是第二大物理伤害输出者。
再说DS。DS的加点也很多人争论,原因应该就是力道和心道的区分。很多人主张45以前练力道,45以后转心,我觉得没必要。80以前主张安心做力道,因为80以前的PK算不上真正的PK,要的是练级快。而力道在练级练BB方面对于心道的效率是高了一大截的,所以本人主张80以前专心做力道。至于80以后转心道的加点,本人主张2心2敏1耐,为什么不加3心?原因很简单。除SS和DS没有职业会把会把自己的心加的很高(心剑和高心YS除外),而SS往往是4心以上的加点。所以除SS外其他职业(心剑和高心YS除外)对于DS的封来说,2心和3心的效果差不多,不如省下一点心来加强自己的速度,PK中快一点就多一点胜算,这些大家都知道。
再说SS。SS的加点分心体型和心敏型,或者两者兼顾也有。最后一种就是全心SS。伤害较高,但是砸钱,本人没玩过高级的SS。对SS的PK不是很了解,对以上加点不做评论,推荐加点4心1体或4心1敏,8心1体1敏不主张,因为那样会把体和敏各自的优势弱化。
最后对于YS。本人没什么经验,从理论上判断YS应该注重体耐的加点,但是要记得加心,加心对YS的技能无影响,是为了加蓝,YS的蓝有多少是比较重要的,推荐加1到1.5心,其余加体耐。
以上就是我对各职业加点的看法。对不对各有看法,希望各位大虾能指正我存在的错误,觉得对的也请顶一下。我的QQ25299994,希望得到大虾指点。
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作者:佚名 来源:网络收集 时间:2007-1-17 16:38:47 编辑:蜗牛