水浒Q传:帮派升级
帮派升级条件
| 1级聚义堂 | 1厢房 | 1金库 | 1库房 | 1冶炼坊 | |||
| 2级聚义堂 | 2金库 | 2库房 | 1研究院 | ||||
| 3级聚义堂 | 2厢房 | 3金库 | 3库房 | 1箭塔(4) | 1武台 | 2冶炼坊 | 2研究院 |
| 4级聚义堂 | 4金库 | 4库房 | 2箭塔(4) | 3研究院 | |||
| 5级聚义堂 | 3厢房 | 5金库 | 5库房 | 3箭塔(4) | 2武台 | 3冶炼坊 | 4研究院 |
| 6级聚义堂 | 6金库 | 6库房 | 4箭塔(4) | 5研究院 | |||
| 7级聚义堂 | 4厢房 | 7库房 | 5箭塔(4) | 3武台 | 4冶炼坊 | ||
| 8级聚义堂 | 8库房 | 6箭塔(4) | 6研究院 | ||||
| 9级聚义堂 | 5厢房 | 9库房 | 7箭塔(4) | 4武台 | 5冶炼坊 | ||
| 10级聚义堂 | 10库房 | 8箭塔(4) | 6冶炼坊 | 7研究院 |
注:
1)其中1级帮派可以建造第二列的除聚义堂外的全部建筑,其他等级的依次类推,升级2级帮派需要第一列的所有建筑,包括聚义堂,后面的级数也是以次类推。
2)山寨的建筑建造或是升级都是需要消耗帮派资金与帮派物资的。
3)其中帮派资金是通过帮派成员完成经营类任务给帮派积累的。
4)而帮派的物资是根据库房的等级每小时固定恢复多少的。
1级=小时增加50点;物资上限3500点;
2级=小时增加70点;物资上限4500点;
3级=小时增加90点;物资上限5500点;
4级=小时增加110点;物资上限7000点
5级=小时增加130点;物资上限8000点;
6级=小时增加150点;物资上限9500点;
7级=小时增加170点;物资上限11000点;
8级=小时增加190点;物资上限12500点;
9级=小时增加210点;物资上限14000点;
10级=小时增加230点;物资上限14500点。
帮派升级要求
| 聚义堂 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 建造费 | 1级就拥有的 | 726000 | 798600 | 1756920 | 1932612 | 3188810 | 3507691 | 5144613 | 5659074 | 7781227 |
| 工程量 | 1级就拥有的 | 242 | 266 | 586 | 644 | 1063 | 1169 | 1715 | 1886 | 2594 |
| 物资 | 1级就拥有的 | 3000 | 4200 | 5400 | 6600 | 7800 | 9000 | 10200 | 11400 | 12600 |
| 厢房 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 建造费 | 1级就拥有的 | 576000 | 1382400 | 2488320 | 3981312 | |||||
| 工程量 | 1级就拥有的 | 192 | 461 | 829 | 1327 | |||||
| 物资 | 1级就拥有的 | 3600 | 5200 | 6800 | 8400 | |||||
| 金库 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 建造费 | 1级就拥有的 | 443667 | 488033 | 1073673 | 1181041 | 1948717 | ||||
| 工程量 | 1级就拥有的 | 141 | 155 | 342 | 376 | 620 | ||||
| 物资 | 1级就拥有的 | 2000 | 2800 | 3600 | 4400 | 5200 | ||||
| 库房 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 建造费 | 1级就拥有的 | 363000 | 399300 | 878460 | 966306 | 1594405 | 1753845 | 2572307 | 2829537 | 3890614 |
| 工程量 | 1级就拥有的 | 121 | 133 | 293 | 322 | 531 | 585 | 857 | 943 | 1297 |
| 物资 | 1级就拥有的 | 1500 | 2100 | 2700 | 3300 | 3900 | 4500 | 5100 | 5700 | 6300 |
| 箭塔 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 建造费 | 165000 | 181500 | 399300 | 439230 | 724730 | 797202 | 1169230 | 1286153 | ||
| 工程量 | 55 | 61 | 133 | 146 | 242 | 266 | 390 | 429 | ||
| 物资 | 1000 | 1400 | 1800 | 2200 | 2600 | 3000 | 3400 | 3800 | ||
| 武台 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 建造费 | 560000 | 1344000 | 2419200 | 3870720 | ||||||
| 工程量 | 160 | 384 | 691 | 1106 | ||||||
| 物资 | 3600 | 5200 | 6800 | 8400 | ||||||
| 冶炼坊 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 建造费 | 400000 | 480000 | 1152000 | 2073600 | 3317760 | 3981312 | ||||
| 工程量 | 120 | 144 | 346 | 622 | 995 | 1194 | ||||
| 物资 | 2000 | 3600 | 5200 | 6800 | 8400 | 10000 | ||||
| 研究院 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 建造费 | 550000 | 605000 | 665500 | 1464100 | 1610510 | 2657342 | 3897434 | |||
| 工程量 | 183 | 202 | 222 | 488 | 537 | 886 | 1299 | |||
| 物资 | 2500 | 3500 | 4500 | 5500 | 6500 | 7500 | 8500 |
注:1、红字代表升级的等级。2、这里的升级需求是在建设帮派建筑时候,厢房是最后升级的建筑的前提下的数值,如果每次升级先升级厢房的话,需求的数值会和这表不同,因为建筑的升级需求与厢房的等级挂钩。
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作者:佚名 来源:网络收集 时间:2006-12-12 18:20:41 编辑:蜗牛