水浒Q传:帮派战争介绍
『黄榜召义士,风雨无间道』
有感于江湖上的竞争日趋激烈,帮派之间各式各样的斗争多不胜数,山寨总管贴出黄榜招收有志之士进行“无间道”的特殊工作。由于开出的奖励丰厚,又能一举成名自然人人雀跃而上。当然“无间道”也不是人人都能做的,首先得经过军师的审核确认,才可以成为“无间道”的一员小将,开始机密的侦察工作。只要你够机灵,运气够好,顺利打探到了情报就会得到丰富的奖赏,打探的情报如果够多还有可能会得到与众不同的特殊奖励。
任务流程:
帮派大当家找山寨总管NPC招贴黄榜,启动侦察任务。
帮派成员单人找帮派军师处领取任务,然后前往要指定的帮派侦察军情。
玩家到达对方帮派山寨后,可找任意一个NPC对话来了解该帮派的情况。对方NPC可能会与玩家进行对话,或者要求玩家完成某项任务。
对话聊天:玩家有可能被对方的NPC识破。如被识破将会强行触发与被侦察NPC之间的战斗,战斗胜利探察仍算成功。
任务要求:
玩家在限定的时间完成对方NPC给予的任务,就算探察成功。
帮派大当家可以随时找山寨总管关闭侦察任务。
任务说明:
侦察任务每10次为一轮,越到后面所获得的奖励越高。每个玩家每天可做20次该任务。
超时未完成被侦察NPC给予的任务,得不到任何奖励,不过任务次数会累计。
如果接到不想做的任务,则可以找回相应的被侦察帮派NPC,交纳少量的金钱取消任务,该次任务次数不被累积,下次再次领取任务则从该次算起。也可以交纳较多的金钱来完成任务。
任务失败:
战斗失败或逃跑,视作侦察任务失败,之前累计的探察次数被清零,不过已探察到的情报度仍保留。
任务失败后,如果在3小时内找帮派大夫缴纳一定金钱恢复状态,下次即可直接找山寨军师再次领取任务;如果不找大夫,则需等待3小时后自动恢复状态才可再次找山寨总管从头开始接任务。
任务奖励:
每顺利探察到一次情报就可获得相关的帮派贡献度、经验和金钱奖励,累积的情报度会增加若干个百分点。
当情报度累积到100%时,玩家可得知被侦察帮派的一些重要情报,这时任务完成,玩家将会得到超额的帮派贡献度奖励,并且有一定几率获得特殊奖励物品(猫头鹰)。
猫头鹰:可预知未来的危险,向一个NPC探察情报前使用它可预知探察成功或失败,如果预知是失败可以选择其他NPC继续进行探察,相当于是个排雷器。“猫头鹰”只能使用一次,使用完将自动消失。可以交易、买卖、丢弃。
称号奖励:
水浒无间道:这是对一名资深“无间道”的认可,玩家顺利侦察完一轮后将可得到这个称号奖励。
这是帮派任务中的团体作战任务,需要玩家间的合作配合才能完成。
任务流程:
下战书
只要有足够的帮派资金和帮派行动力,大当家可到帮派“聚义堂”里面找到帮派军师,向打算攻打的山寨发起挑战信。
帮派攻打前提条件:
1. 双方方山寨的聚义堂达到了3级;
2. 攻打帮派行动力够350点;
3. 被进攻的帮派不能为进攻联盟帮派;
4. 在向对方发出了挑战信后扣去本帮派200点行动力,在对方同意挑战以后再扣去本帮派150点行动力。根据对方的回复,战斗在1~3天后的晚上19:00~22:00开始;
5.在申请时判断本帮派能否支付起发动战斗的资金,扣除费用见数据表;在得到对方同意以后才扣取帮派资金。
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攻打前期扣除的进攻帮派的资金 | ||||||||||
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帮派等级 |
1级 |
2级 |
3级 |
4级 |
5级 |
6级 |
7级 |
8级 |
9级 |
10级 |
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扣除的行动资金 |
73333 |
80666 |
177466 |
195213 |
322102 |
354312 |
519657 |
571623 |
785982 |
864580 |
收到挑战信的帮派大当家,可选择在1~3天后的某天晚上19:00~22:00进行应战。待时间确定后,双方帮派的成员都会收到帮战时间倒数信息。收到挑战信的帮派大当家,也可拒绝挑战,拒绝对方的挑战会扣本帮派5%的声望值加在对方帮派身上,如果有2级或以上级别资源采集点的帮派除会扣声望以外,还要根据资源采集点的等级扣除相应帮派资金给予对方。
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拒绝挑战扣除资金 | |
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资源点等级 |
扣除的资金 |
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1级资源点 |
146666 |
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2级资源点 |
242000 |
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3级资源点 |
354933 |
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4级资源点 |
488033 |
开始攻打
帮战时间到达后,攻打方帮派会呼吁各成员前往军师处报名接受攻打任务,然后可前往敌方山寨进行攻打。
防守方帮派成员则前往军师处接受保护帮派任务。
防守方的同盟帮派可以前往本帮的山寨总管处选择传送进盟帮选项进入防守方协助防守。
帮战时间最长可持续至3小时。
攻防激战
攻打方帮派成员接受攻打任务后,前往防守方山寨。如果防守方有箭塔,攻打方需先破坏掉箭塔后才可进入山寨内部。进入山寨内部后可开始破坏防守方的山寨建筑,攻打建筑时会出现NPC帮派守护神。
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帮派守护神的基础等级 |
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1级聚义堂=帮派守护神基础40级 |
当攻打方攻打建筑时,如果有防守方前来防御,则双方玩家进行战斗。如果没有防守方成员前来防御,则攻打方玩家将会与对方的帮派守护神进行战斗。
双方攻打的胜负条件由一个防御值决定,每场战斗开始防御值为300,若攻打方打赢了帮派守护神,则帮派建筑的防御值会降低一些。当防御值降到一定程度的时候,防守方的帮派资金会转移到攻打方帮派。当防守方防御值降到0的时候,则攻打成功,此时防守方的建筑会遭到损坏(降级),如果防守方有资源点,则控制权则会转移给攻打方。如果在3小时后,防守方的帮派守护神的防御度仍高于0,则防守成功,此时防守方的帮派建筑物、帮派资源完好无损。或者在3小时内,攻打方被关进监牢的人数大于帮派在线人数的80%,也算攻打失败,此时防守方的帮派建筑物、帮派资源完好无损。
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各个建筑减少的防御点数,以及对帮派守护神的影响 |
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聚义堂=破坏1次减5点防御值;帮派守护神等级为基础等级+3 |
关入监牢、营救俘虏、反营救、监牢挖宝。
若攻打方和防守方(玩家或帮派守护神)战斗时战败了,则攻打方玩家会被关入防守方帮派的牢房里。
这时候攻打方的其他成员可回到本帮山寨找军师想办法。军师会指引玩家执行营救任务,以降低对方的安定值,例如去找斧头破坏对方的牢房;去采购一些攻打物资;或者打造一些用来攻破牢房的兵器等。当防守方的山寨安定值降低到一定程度的时候,山寨的牢房大门将会打开,所有被关俘虏将被释放出来,可继续参加攻打战。
帮派正在进行防守,且山寨牢房里正关押着俘虏的时候,防守方帮派成员可找军师领取反营救任务,对本帮派牢房进行修复,增加本帮派的安定值。
被关进牢房的玩家,在等待救援的过程中如果和牢房看守NPC对话,则会知道地牢地下埋了金银财宝的传说。如果玩家想马上离开牢房,则可以选择帮牢房看守挖金块,等挖够数量后就可以直接离开牢房回到应天府帮派管理员处。关入牢房三次放出后不能再继续先前的帮派战争。
任务说明:
发动战斗的帮派需要有足够的资金和足够的帮派行动力。
参加攻防战的玩家,需要满足条件:40级以上;组队领取攻防战任务。
参加营救和反营救任务的玩家没有等级限制。
任务奖励:
攻打帮派获胜,可获得帮派资金、被攻打帮派资源点的奖励。
防守帮派获胜,可以守住本帮的帮派资源点继续使用。
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作者:佚名 来源:网络收集 时间:2006-12-12 18:16:10 编辑:蜗牛