水浒Q传:术士中的一员有话要说
本人不才,现在是64级术士一名。看了众多的帖子,不吐不快。
看了很多帖子,讨论最多是如何加点、PK、装备石头。
首先我们来说加点,有全心,4心1敏,4心一体等,但是想问大家的是真的加那么多心能加那么多攻击吗?答案是否定,我不喜欢乱说,用数据说话。1点心力加1.3的精神,1点精神加成魔法伤害是0.35(大家可以练个术士的小号升级到10级全加心去杀木桩人试下或者喝个精神药水看下加了多少攻击,我试验了下,一个精神药水+81,加成的攻击大概是30点左右),那我们简单计算下,升级到60级,本身有10点(一级本身具有)+60点(每级系统自动加)+300(每升一级5点自由属性点)。我们来比较下,不算装备在内:全心加成的攻击是1.3*370*0.35=168.35,+4心的攻击加成是1.3*310*0.35=141.05,+3心加成攻击是1.3*250*0.35=113.75,通过这组数据,可以为各位术士加点作为参考。
其次我们说PK,其实大家把水浒里的PK想得太复杂了,说句白话,PK肯定是先出手、攻击高、血厚防御高、宝宝强占便宜,建议术士不要玩PK,水浒是回合制游戏,又不象《传奇》里的法师可以在运动战中消灭敌人(自嘲下,好象传奇里的法师攻击比水浒里的术士攻击高太多了)除非自己是属于加点变态或者装备豪华的人物,或者有个很牛的宝宝,一般大众化的术士不考虑PK。群P,好象凑个组比较困难的,系统每天的PK,我想95%都是单P吧,而且群P中你术士如果出手慢,很容易被对方秒掉的,那你的群法就是个摆设了。另外要说的是术士加心力对魔法防御没有多大明显的作用。
再次说装备石头,物理攻击的加天伤星,一级石头+5点攻击,这可是实实在在的加成了5点攻击,看看术士的石头,一级+3点精神,加成攻击是3*0.35=1.05,好象差距有点大。
说了这么多话,有人会说,你们术士60级以后就厉害了,秒5、秒6、秒7,多么风光啊,而且元素系和毁灭系的技能可以加成攻击和特殊状态,各位看下这组数据,我练的是土,那我拿土说话,60级,元素系中的土灵掌握加成攻击和晕眩,毁灭系中的土灵掌握加秒的怪物数,偶也不奢望都能加到20级,就希望能加到15级,被动技能点1-15级,2个被动土灵掌握,一共需要19505*2=39101点,简单说,就是出去组个5人的队伍,杀怪39101/3=13003批,各位看下自己的级别和被动技能点数据,就应该知道这个数字有多么庞大。45级刷县令,55级刷天师,好象野外打怪的人大多是练宝宝的,要想得被动点,就努力去野外刷怪,有钱人吃3倍去星秀刷吧。
当然我们术士也不是没有用处的,60级可以秒5以上的术士绝对是练宝宝人士的抢手货,而且市场上卖蓝药的摊位和快活林中加蓝道具需要我们术士去光顾。所以很多的术士都是开个小号在那默默地采药练药。
总结一下,术士是一个付出和回报不成比例的职业。
最后介绍下自己,我是3心2敏的加的,一般的队伍里面出手是最快的,抓宝宝方便,我用卖宝宝的钱,去买加血的石头,打帽子上,血厚就不容易死,而且帽子不用了也容易卖掉,有闲钱了买蓝,就不用自己开个小号默默做药了,通过长期观察,我的攻击伤害也就比同级别的其他的术士低30来点。PK,暂时不考虑中,等我有空把土的单法练高了再说,因为我出手快,加个敏高的好宝宝赢的概率还是很大的。
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作者:佚名 来源:网络收集 时间:2007-1-17 16:16:25 编辑:蜗牛